Quantcast
Channel: Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life
Viewing all articles
Browse latest Browse all 301

Разбор геймплейных видео Half-Life: Alyx

$
0
0
Мы внимательно отсмотрели все доступные на данный момент геймплейные видео Half-Life: Alyx и хотим поделиться с вами найденными подробностями игры. Если мы что-то пропустили или не заметили - делитесь знаниями в комментариях.

  • Количество патронов пистолета отображается индикатором на рукоятке (от белого к жёлтому и, затем, к красному цвету), а после отстрела всех патронов под целиком загорается красный индикатор;
  • На каждом запястье есть "карман" для хранения и быстрого доступа к аптечкам, гранатам и другим переносимым предметам;
  • Станция сбора позволит вам улучшать оружие различными модификациями. Выглядит как 3D-принтер, умеющий допечатывать необходимые запчасти к оружию. Расходным материалом являются шайбы некого вещества, называемого Resin. Пять найденных шайб собираются в единый цилиндр, который скармливается станции;
  • Для пистолета будут доступны следующие апгрейды:
    • Рефлекторный прицел, подсвечивающий уязвимые места противников (10 единиц Resin);
    • Расширенный магазин, даёт возможность заряжать дополнительные 10 патронов(15 единиц Resin);
    • Возможность переключаться между выстрелом тремя и одной пулей за нажатие курка (15 единиц Resin);
    • Лазерный целеуказатель для лучшего прицеливания (20 единиц Resin).
  • Улучшения дробовика (из увиденного в геймплее):
  • Показано два вида гранат: обычная и ксеновская. Обычная работает точно так же, как и классическая граната из Half-Life 2, за исключением внешнего вида и индикации времени срабатывания. Ксеновская граната, активируется сжатием и судя по видео, похожа на вырезанные из HL2 гранаты Hopwire - по внешнему виду, и Vortex Hopwire - по принципу работы (создание небольшой локальной чёрной дыры). "Рука", держащая гранату, не отдавала её Аликс, сопротивляясь гравитационному захвату перчаток, только схватив оружие рукой, удалось изъять его;
  • Большое количество интерактивных элементов для взаимодействия. Доски в дверных проёмах можно снимать руками (монтировка не нужна), ящики можно разбивать ударом оружия, можно уронить бутылку с водой, разбить её и увидеть растекающуюся лужу на полу, можно открыть дверь автомобиля и использовать её как прикрытие от вражеского огня;
  • Можно надевать головные уборы, например: каску, которая сможет защитить игрока от барнаклов (возможно, и от хэдкрабов);
  • Барнаклы душат игрока, а не подтягивают его наверх. Показаны разные стадии роста барнаклов из небольших наростов, до полноценных монстров;
  • Впервые продемонстрированы мэнхаки, запускаемые солдатами Альянса;
  • У некоторых зомби заметны "остатки человечности", например, один из них пытался "взаимодействовать" со станцией сбора, а другой "читал" карту метро;
  • Показана работа переносной аптечки - шприц, выдвигающий иглу при нажатии на поршень. Укол производится в кисть;
  • Настенные аптечки нужно заправлять найденными колбами с личинками муравьиных львов;
  • В игре будет радиосвязь Аликс с Расселом. Интендант будет проводником Аликс, поддерживающим её по мере игры. Рассел является изобретателем грави-перчаток и называет их собственным именем на манер "устройства Магнуссона" из Episode Two;
  • Мультитул Аликс сделан на основе диктофона и позволяет взламывать различные устройства Альянса, решая головоломки. Нам показали два вида: соединить все точки лучами (головоломка разблокировки станции сбора) и соединить по памяти точки с одинаковыми символами на них (головоломка взлома замка двери);
  • Аликс не только общается с другими персонажами, но и иногда озвучивает собственные эмоции или происходящее: страх, удивление, "осталось три обоймы";
  • Действие первого геймплейного видео происходит во второй главе "Зона карантина";
  • IGN показали меню игры, где были замечены несколько важных моментов:
    • Наличие фото режима (скорее всего, постановка игры на паузу и свободный полёт камеры);
    • Настройки ориентации оружия и внешнего вида меню;
    • Настройки доступности: режим управления одной рукой, роста, настройки стоячего и сидячего режимов, режим чувствительности к свету;
    • Настройки сложности, вида перемещения, выбор основной руки, быстрые повороты и их угол, режим взаимодействия с лестницами: телепорт или карабканье;
    • Четыре вида перемещения: мгновенный телепорт, рывок, свободное перемещение по направлению взгляда, свободное перемещение по направлению руки.
  • Среди новых товаров в магазине вещей можно найти плакат "Донеси на ворта", который подписан Советом безопасности Сити-17.

P.S. Традиционно мы сделали нарезку скриншотов со всех геймплейных роликов и опубликовали их в соответствующей галерее.

Viewing all articles
Browse latest Browse all 301

Trending Articles